Modelado Básico de Estructuras y su Proyección en Realidad Aumentada

Museos en el siglo 21

Modelado Bsico de Estructuras y su Proyeccin en Realidad Aumentada

El Centro Cultural de España en colaboración con la Red Temática de Tecnologías Digitales para la Difusión del Patrimonio Cultural, organiza este curso-taller, que servirá como introducción a la temática programada para el presente año, la cual comprende 4 talleres de especialización dirigidos a profesionales de museos en la Ciudad de México. El objetivo es presentar herramientas computacionales alternativas en las actividades de divulgación del patrimonio.

 Título:

Modelado Básico de Estructuras y su proyección en Realidad Aumentada.

Objetivos:

Integración de procedimientos que permitan visualizar los modelos obtenidos inmersos en la proyección de Realidad Aumentada.

Temario:

1 - Conceptos fundamentales de diseño.

II - Modelado Básico

III – Animación.

IV – Integración en realidad aumentada.

Requerimientos mínimos para tomar el taller:


        
  • Computadora portátil con las siguientes características:

  •     
  • Sistema operativo Windows 8 de 64 Bit o Windows 10 de 64 Bit.

  •     
  • Procesador Intel Core i3 o superior.

  •     
  • Memoria RAM 8 GB (recomendable).

  •     
  • Mouse con Scroll.

  •     
  • Cámara web incorporada o externa con controlador instalado).

  •     
  • Requerimientos de software

  •     
  • Blender v2.79 (Descargar de https://www.blender.org/download/)

  •     
  • Unity 2017.3.0f3 (64-bit) (Descargar edición personal de https://store.unity.com/es/download?ref=personal). Incluir Visual Basic, complemento de Android, examples y Vuforia durante la instalación).


 Imparte: Erick Huitrón Ramírez

Profesor de tiempo completo en la Unidad Profesional Interdisciplinaria en Ingeniería y Tecnologías Avanzadas del Instituto Politécnico Nacional, atendiendo las áreas de Control, Instrumentación Virtual, procesamiento de señales y Gráficos por computadora para la carrera de Ingeniería Mecatrónica. Actualmente cursa la Maestría en Tecnología de Cómputo, con especialidad en Realidad Virtual, en el Centro de Innovación y desarrollo Tecnológico en Cómputo del Instituto Politécnico Nacional, desarrollando el trabajo de tesis “Reconstrucción hipotética tridimensional del Recinto Sagrado de México-Tenochtitlan para su uso en una aplicación de realidad aumentada en el Centro Histórico de la Ciudad de México”.

 Dirigido a: Arqueólogos, restauradores, arquitectos y trabajadores de museos así como investigadores, académicos, profesionistas y estudiantes interesados la aplicación de tecnologías tridimensionales.

Cupo: 25 personas

ADMITIDOS/AS EN EL TALLER:


        
  1. Víctor Olvera Soto

  2.     
  3. Catalina Barbeyto Chalte

  4.     
  5. Ivonne Montes Rosas

  6.     
  7. Montserrat Gomez Ramírez

  8.     
  9. Lluvia Hijar Huerta

  10.     
  11. Allin Lizette Reyes Rojas

  12.     
  13. Violeta Violante Flores

  14.     
  15. Maria Alejandra Martínez Peña

  16.     
  17. Fernando Fuentes Rojas

  18.     
  19. René Baltazar Jiménez Ruiz

  20.     
  21. Pablo Augusto Aranda Rivera

  22.     
  23. Nelson Emilio Trujillo Cruz

  24.     
  25. Sergio Roberto Ibañez Ventura

  26.     
  27. Marco Federico Adame Oropeza

  28.     
  29. Karen Bonilla Guerra

  30.     
  31. Natalia Viridiana Landa Sánchez

  32.     
  33. Jesus Alejandro Cuellar Hernandez

  34.     
  35. Edgar García Aguilar

  36.     
  37. Diana Laura Rueda Silva

  38.     
  39. Frida Felicidad Almazón Evangelista

  40.     
  41. Luis Alexis Ayala Farías

  42.     
  43. Sara Patricia Adán Favila

  44.     
  45. Michel Adán Belmares Fernández

  46.     
  47. Ilse Nallely Guzmán Heredia

  48.     
  49. Juan Diego Ruiz García

  50.     
  51. Alfredo Gómez Hernández

  52.     
  53. Lizbeth Denisse Vega Castañeda

  54.     
  55. José Pastor Rodríguez Garcia

Categoría
Formación
Fecha
29/Abr/2018
Horario
De 11:00 a 15:00 hrs
Lugar
CCEMx, Taller_4b
Colaboramos con
CONACYT
Cupo
25
Organizamos con
Red Temática de Tecnologías Digitales para la Difusión del Patrimonio Cultural
Cierre de inscripciones
17 DE abril DE 2018
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