Danza y robótica en escena
Taller sobre cuerpo, tecnología e IA en las artes escénicas

Actividad vinculada a Famulus 4.0, la última creación de Iron Skulls Co., compañía de danza contemporánea y Breaking Escénico, con sede en Barcelona. El taller comparte la investigación desarrollada en torno a la relación entre cuerpo, tecnología, robótica e inteligencia artificial aplicada a las artes escénicas.
Taller teórico-práctico donde lxs participantes explorarán nuevas formas de creación. Se abordarán conceptos de composición escénica, improvisación e interacción entre cuerpos humanos y sistemas tecnológicos.
¿Cómo se relacionan los cuerpos humanos con las máquinas en el escenario?, ¿puede un robot convertirse en un intérprete?, ¿qué papel juega la IA en la creación artística contemporánea? Iron Skulls Co. propone un laboratorio donde los participantes explorarán la relación entre danza y tecnología desde una perspectiva artística y crítica.
Durante tres jornadas, se compartirán herramientas de creación, ejercicios de movimiento, metodologías de investigación escénica y materiales audiovisuales del proceso creativo de la pieza.
Dirigido a: estudiantes y profesionales de danza, teatro, performance, artes vivas, tecnología, robótica, diseño interactivo y público interesado en los cruces entre arte y tecnología.
Imparte:
Moisés "Moe" y Héctor Plaza, codirectores de Iron Skulls Co. Desde 2013 investigan la hibridación del Breaking con las artes escénicas contemporáneas. Han presentado su trabajo en festivales y teatros de Europa, América Latina y África.
El taller cuenta con materiales y experiencias desarrolladas durante el proceso de creación de Famulus 4.0.
Presenta:
Iron Skulls Co., Barcelona, España
PROGRAMA: 6. Economía creativa
PROYECTO: 6.1 Formación escénica